Рисование гаджетов — популярное направление среди художников, дизайнеров и просто любителей творчества. iPhone 5, выпущенный в 2012 году, стал культовой моделью с узнаваемым дизайном: тонким алюминиевым корпусом, стеклянными вставками и характерными фасками. Его лаконичные формы делают его идеальным объектом для практики рисования техники, будь то карандашный набросок, цифровая иллюстрация или даже 3D-модель.
В этой статье мы разберём процесс рисования iPhone 5 с нуля: от построения базовых пропорций до проработки мелочей вроде кнопок, динамика и камеры. Вы узнаете, какие инструменты лучше использовать, как передать материал корпуса (металл и стекло), и где художники чаще всего допускают ошибки. Особое внимание уделим перспективе и светотени — без них даже самый точный контур будет выглядеть плоско.
Неважно, рисуете ли вы от руки на бумаге или в графическом редакторе — принципы остаются теми же. А если вы новичок, не переживайте: мы начнём с простейших геометрических фигур и постепенно дойдём до реалистичных деталей. Готовы? Тогда приступим!
Подготовка: какие инструменты понадобятся
Прежде чем браться за эскиз, убедитесь, что у вас есть всё необходимое. Выбор инструментов зависит от техники рисования, но базовый набор выглядит так:
- 📝 Бумага: для карандашных набросков подойдёт любая плотная бумага (120–160 г/м²). Для акварели или маркеров нужен специальный лист с текстурой.
- ✏️ Карандаши: мягкие (
2B–6B) для теней и жёсткие (H–2H) для контуров. Обязательно возьмите ластик-клячку — она не оставляет разводов. - 🎨 Цветные материалы: если планируете раскрашивать, подготовьте маркеры (например, Copic), акварель или цифровые кисти в Procreate/Photoshop.
- 📏 Линейка и лекало: для ровных линий корпуса. Можно обойтись без них, но с инструментами работа пойдёт быстрее.
- 💡 Источник света: настольная лампа поможет контролировать тени на реальном iPhone 5, если вы рисуете с натуры.
Для цифрового рисования достаточно планшета (например, Wacom или Huion) и программы вроде Adobe Illustrator (для векторных изображений) или Krita (для растра). Главное — настроить чувствительность пера к нажиму, чтобы линии получались плавными.
⚠️ Внимание: Если вы рисуете с фотографии, избегайте ракурсов с сильной перспективой (например, "сверху вниз"). Начните с прямого вида спереди или сбоку — так проще выдержать пропорции.
Шаг 1: построение базовых пропорций
Любой сложный объект начинается с простых фигур. iPhone 5 можно вписать в прямоугольник с соотношением сторон 1:2 (если не учитывать толщину). Вот как построить основу:
- Нарисуйте вертикальный прямоугольник. Его высота должна быть примерно в 2 раза больше ширины. Для точности используйте линейку или инструмент
Rectangular Marqueeв Photoshop. - Разделите прямоугольник на три равные части по высоте. Верхняя треть — экран, средняя — корпус с кнопкой
Home, нижняя — нижняя часть корпуса. - Нанесите вспомогательные линии для динамика (верхняя часть), камеры (левый верхний угол) и разъёма
Lightning(нижняя часть).
Не стремитесь к идеальным линиям на этом этапе — главное, зафиксировать общие пропорции. Если рисуете от руки, используйте метод "слепого контура": смотрите на оригинал, а не на лист, чтобы рука привыкла к формам.
Нарисовать прямоугольник 1:2
Разделить на 3 части по высоте
Отметить зоны экрана, кнопки Home и камеры
Нанести вспомогательные линии для деталей-->
Для проверки пропорций можно использовать метод сетки: наложите на референс (фото iPhone 5) сетку из 4–6 квадратов и перенесите её на свой эскиз. Это поможет избежать искажений.
Шаг 2: прорисовка корпуса и фасок
iPhone 5 знаменит своими скошенными краями — фасками. Они придают устройству обтекаемую форму, но их сложно передать без практики. Вот как это сделать:
- 🔺 На углах прямоугольника нарисуйте небольшие треугольники (сокращая стороны на 2–3 мм). Это будущие фаски.
- 📐 Соедините вершины треугольников плавными линиями — это верхние грани фасок. Они должны быть параллельны длинным сторонам корпуса.
- 🖋️ Проведите внутренние линии фасок (они будут чуть ниже верхних граней). Расстояние между ними — около 1 мм.
Фаски на iPhone 5 не симметричны: верхняя и нижняя грани имеют разную ширину. Обратите внимание на референс — это ключевая деталь, которая придаёт реалистичность. Если фаски получились слишком острыми, смягчите их ластиком.
| Деталь | Размер (в пропорциях к корпусу) | Примечания |
|---|---|---|
| Фаски | 1–1.5 мм от края | Верхняя грань уже нижней на 20–30% |
Кнопка Home |
1/6 ширины корпуса | Круглая, с металлическим ободком |
| Динамик (верхний) | 1/10 ширины корпуса | Состоит из 7 отверстий и датчика |
| Камера | 1/12 ширины корпуса | Круглая, с фаской и вспышкой справа |
⚠️ Внимание: Не прорисовывайте фаски чересчур чётко на этом этапе — они должны выглядеть как лёгкие тени, а не как глубокие канавки. Детализировать их будем позже.
Шаг 3: экран и передняя панель
Экран iPhone 5 занимает большую часть передней панели, но не доходит до краёв корпуса. Вот как его правильно изобразить:
- Отступите от верхнего и нижнего края корпуса по 5–7 мм (это рамки экрана).
- Нарисуйте прямоугольник экрана с закруглёнными углами (радиус скругления — около 3 мм).
- Добавьте отражение света на стекле: горизонтальную полосу в верхней трети экрана (она имитирует блик).
- Прорисуйте динамик, фронтальную камеру и датчик освещённости над экраном. Они расположены симметрично, но не по центру — чуть левее.
Для реалистичности добавьте на экран отражение окружающих объектов. Например, если iPhone 5 лежит на столе, на стекле может отражаться лампа или окно. Используйте полупрозрачные серые линии для этого эффекта.
Не забывайте о кнопке Home: это круг с металлическим ободком, чуть утопленный в корпус. В центре кнопки — квадратный значок (у старых моделей) или сканер отпечатка (у iPhone 5S). Если рисуете iPhone 5 (не 5S), значок должен быть простым.
Шаг 4: задняя панель и детали
Задняя часть iPhone 5 состоит из алюминия с двумя стеклянными вставками (верхняя и нижняя). Вот как передать этот материал:
- 🔲 Наметьте границы стеклянных вставок: они занимают примерно 1/5 высоты корпуса сверху и снизу.
- 📱 Прорисуйте логотип Apple по центру — он должен быть чуть выше середины. Буквы тонкие, с засечками.
- 📸 Камера расположена в левом верхнем углу. Она состоит из объектива (круг), вспышки (квадрат) и микрофона (точка справа).
- 🔌 Разъём
Lightningи динамик находятся внизу. Разъём — симметричный овальный разрез, динамик — ряд маленьких отверстий.
Для передачи металла используйте градиентную штриховку: от тёмного у краёв к светлому в центре. Стеклянные вставки должны быть глянцевыми — добавьте на них яркие блики. Не забудьте про болты по бокам (два маленьких кружка возле разъёма).
Как рисовать логотип Apple?
Логотип состоит из контура яблока с укусом справа. Начните с круга, затем добавьте "лист" сверху и выемку справа. Линии должны быть тонкими и плавными. В iPhone 5 логотип хромированный — добавьте градиент от серебристого к тёмно-серому.
Ошибка многих начинающих — слишком тёмные тени на алюминиевом корпусе. На самом деле iPhone 5 имеет матовое покрытие, поэтому тени должны быть мягкими, а блики — размытыми. Используйте карандаш 2B для теней и H для бликов.
Шаг 5: свет и тень — придаём объём
Без правильной светотени даже самый точный контур будет выглядеть плоским. Определите источник света (например, сверху слева) и действуйте по алгоритму:
- Базовый тон: заштрихуйте весь корпус светло-серым цветом (карандаш
HB). - Тени: добавьте тёмные участки там, где свет не попадает:
- Под фасками (нижние грани).
- Справа от кнопок и разъёмов.
- Вокруг камеры и логотипа.
Для реалистичности используйте метод слоёв: сначала нанесите базовые тени, затем усиливайте контраст в самых тёмных местах. На экране тени должны быть почти чёрными (карандаш 6B), а на металле — серыми.
Критическая деталь: на iPhone 5 фаски отражают свет иначе, чем плоские поверхности. Их верхние грани должны быть почти белыми, а нижние — тёмными, с плавным переходом.
Шаг 6: финальные штрихи и ошибки новичков
На последнем этапе проверьте рисунок на типичные ошибки и добавьте детали:
- 🔍 Пропорции: сравните ширину корпуса и экрана с референсом. Частая ошибка — слишком широкий экран.
- 🎨 Цвета: iPhone 5 бывает чёрным (
Slate) и белым (Silver). Чёрная модель имеет тёмно-серый корпус, а не угольно-чёрный. - 📏 Симметрия: проверьте, одинаковы ли расстояния от краёв экрана до корпуса с обеих сторон.
- 💡 Блики: их должно быть 2–3 на корпусе и 1–2 на экране. Избегайте "грязных" разводов.
Если рисуете цифровой версию, добавьте текстуру металла: лёгкую зернистость на алюминиевых частях. Для этого в Photoshop можно использовать фильтр Noise (Шум) с низкой интенсивностью (5–10%).
⚠️ Внимание: Не переусердствуйте с деталями! На iPhone 5 нет мелких винтиков или швов — его дизайн минималистичен. Лишние линии сделают рисунок перегруженным.
Готово! Теперь ваш iPhone 5 должен выглядеть реалистично. Если что-то не получилось — не расстраивайтесь: даже профессионалы делают по 5–10 набросков, прежде чем добиться идеала. Практикуйтесь с разными ракурсами (например, "в три четверти") и материалами (акварель, линеры).
FAQ: ответы на частые вопросы
Можно ли рисовать iPhone 5 без линейки?
Да, но для этого нужно набить руку. Начните с упражнений на ровные линии: рисуйте параллельные отрезки на отдельном листе. Со временем вы сможете обходиться без инструментов. Также поможет метод "от противного": сначала нарисуйте кривую линию, а затем стирайте ластиком всё лишнее, оставляя идеальный контур.
Как передать глянцевый экран?
Глянец имитируется контрастом. Используйте три тона: тёмный для теней (например, под рамкой экрана), средний для основного цвета и ярко-белый для бликов. Главное — оставлять блики абсолютно белыми, без серых оттенков. Также можно добавить лёгкую голубоватую подсветку по краям экрана (это отражение неба, если источник света холодный).
Чем отличается рисунок iPhone 5 и iPhone 5S?
Основные различия:
- iPhone 5S имеет сканер отпечатка в кнопке
Home(металлическое кольцо вокруг квадрата). - На задней панели 5S надпись "
iPhone" сдвинута ниже, а логотип Apple — металлический (у iPhone 5 он просто серый). - Цвета: 5S выпускался в золотом (
Gold) варианте, которого не было у iPhone 5.
Как рисовать iPhone 5 в перспективе (например, лежащий под углом)?summary>
Для перспективы используйте точку схода:
- Определите горизонт (линию глаз) и поставьте на ней точку схода.
- Нарисуйте прямоугольник корпуса, направляя его рёбра к точке схода.
- Скорректируйте пропорции: ближние к зрителю грани должны быть длиннее, чем дальние.
- Добавьте фаски, следуя перспективе — они тоже должны "уходить" в точку схода.
Для упрощения можно использовать 3D-сетку в графических редакторах или распечатать шаблон изометрической проекции.
3D-сетку в графических редакторах или распечатать шаблон изометрической проекции.Какие программы лучше использовать для цифрового рисования?
Выбор зависит от задачи:
- Для векторных иллюстраций: Adobe Illustrator (инструмент
Penдля контуров) или Affinity Designer. - Для растровых рисунков: Procreate (для iPad), Krita (бесплатный аналог Photoshop), Clip Studio Paint (для комиксов).
- Для 3D-моделей: Blender (бесплатно) или Cinema 4D.
Для новичков рекомендуем Krita — там есть готовые кисти для металла и стекла.