Рисование гаджетов — отличный способ отточить навыки работы с перспективой, отражениями и техническими деталями. iPhone X (или iPhone 10) с его минималистичным дизайном, безрамочным экраном и характерной "монобровью" стал иконой 2017 года и остаётся популярным объектом для скетчей. В этом руководстве мы разберём, как нарисовать его реалистично, даже если вы никогда раньше не брали в руки карандаш для технического рисунка.
Важно понимать: рисование техники требует внимания к пропорциям и симметрии. У iPhone X соотношение сторон экрана — 19.5:9, а корпус имеет плавные закруглённые края с радиусом ~3.5 мм. Мы будем использовать метод "от общего к частному": сначала наметим габариты, затем добавим детали, а в конце проработаем тени и блики. Готовьте карандаши (H для лёгких линий, 2B для теней), ластик, линейку и терпение!
Подготовка: материалы и базовые принципы
Прежде чем приступить к рисованию, убедитесь, что у вас есть всё необходимое. Для классического карандашного скетча понадобится:
- ✏️ Карандаши разной твёрдости:
H(для конструктивных линий),HB(для контуров),2B-4B(для теней). - 📏 Линейка (желательно металлическая) и транспортир для точных углов.
- 🧽 Ластик-клячка (не стирает бумагу) и точилка.
- 🎨 Бумага плотностью 120–160 г/м² (гладкая, без текстуры).
Если рисуете в цифровом формате (например, в Procreate или Adobe Fresco), создайте новый слой для каждого этапа — это упростит корректировки. Для iPhone X критично соблюдать пропорции: его размеры в реальности — 143.6 × 70.9 × 7.7 мм. На бумаге можно масштабировать, но сохраняйте соотношение сторон.
Не забывайте про источник света — он определяет расположение теней и бликов. Для реалистичности выберите один основной источник (например, сверху слева) и дополнительный отражённый свет (снизу). У iPhone X стеклянная задняя панель отражает свет иначе, чем металлический корпус — это ключевая деталь для реализма.
Этап 1: разметка габаритов и перспектива
Начните с лёгких вспомогательных линий. Нарисуйте прямоугольник с соотношением сторон ~2:1 (высота к ширине) — это будет корпус iPhone X. Не давите на карандаш! Линии должны едва заметно проступать на бумаге.
- 📐 Наметьте центральную ось вертикальной линией — она поможет симметрично разместить динамик, камеру и разъёмы.
- 🔄 Добавьте углы закругления: отступите ~5 мм от каждого угла и проведите дуги радиусом 3–4 мм.
- 🔺 Разделите высоту на 3 части: верхняя треть — "монобровь" и динамик, средняя — экран, нижняя — кнопка
Home(её нет у iPhone X, но многие ошибочно её рисуют!).
Для перспективы слегка сузьте нижнюю часть прямоугольника (на 1–2 мм с каждой стороны). Это создаст эффект объёма. Если рисуете в изометрии, углы должны быть 30°.
Закруглены все 4 угла|Центральная ось ровная|Соблюдено соотношение сторон 2:1|Верхняя часть уже нижней (перспектива)
-->
⚠️ Внимание: Не путайте iPhone X с iPhone 11 — у последнего двойная камера в квадратном модуле, а не вертикальная полоса. Также у iPhone X нет физической кнопки Home — её часто ошибочно добавляют на рисунках!
Этап 2: прорисовка экрана и "моноброви"
Экран iPhone X занимает ~84% передней панели. Отступите от краёв корпуса ~3 мм и нарисуйте ещё один прямоугольник с теми же закруглёнными углами. В верхней части экрана разместите "монобровь" — вырез под динамик и сенсоры.
Размеры "моноброви":
- 📏 Ширина: ~30% от ширины экрана.
- 📐 Высота: ~5 мм (или 1/12 от высоты экрана).
- 🔺 Форма: закруглённые углы с радиусом ~1 мм, сужение к центру.
Внутри "моноброви" наметьте:
- Круглый динамик (слева).
- Фронтальную камеру и сенсоры (справа, в виде маленьких кружков и прямоугольников).
- Индикатор приближения (тонкая полоска под камерой).
Почему "монобровь" так называется?
Слово "монобровь" (англ. notch) появилось из-за визуального сходства выреза с бровью над экраном. Дизайнеры Apple называли его "sensor housing" (корпус сенсоров), но название от пользователей прижилось больше. Интересно, что в iPhone 14 Pro "монобровь" заменили на "Dynamic Island", но принципы её рисования остались похожими.
Прорисуйте округлые углы экрана — они должны плавно переходить в корпус. Используйте циркуль или круглые предметы (например, монету) для точности. Радиус закругления экрана — ~2.5 мм.
Этап 3: детали корпуса — камера, кнопки, разъёмы
Теперь переходим к задней панели. У iPhone X вертикальный блок камеры с двойным объективом и вспышкой. Его расположение:
- 📸 Левый верхний угол (если смотреть на заднюю панель).
- 📏 Размеры: высота блока ~20 мм, ширина ~10 мм.
- 🔍 Детали:
- Два круга (
ƒ/1.8иƒ/2.4) диаметром ~5 мм.- Квадратная вспышка и микрофон справа.
Не забудьте про:
- Кнопку питания (правая сторона, ~15 мм в длину).
- Кнопки громкости (левая сторона, две oval-образные).
- Разъём Lightning (центр нижней грани, ширина ~8 мм).
| Элемент | Размер (мм) | Расположение | Форма |
|---|---|---|---|
| Динамик (верхний) | 20×3 | Слева в "моноброви" | Прямоугольник с сеткой |
| Камера (широкоугольная) | Ø5 | Верхний круг в блоке | Круг с фаской |
| Кнопка питания | 15×3 | Правая грань, центр | Прямоугольник с закруглениями |
| Разъём Lightning | 8×3 | Нижняя грань, центр | Симметричный oval |
Камера и вспышка|"Монобровь"|Закруглённые края корпуса|Кнопки и разъёмы
-->
⚠️ Внимание: У iPhone X нет физической кнопкиHome— её заменил жест свайпом вверх. Многие по привычке рисуют круглый кнопку, но это ошибка! Вместо неё на экране отображается тонкая белая полоска (Home Indicator).
Этап 4: проработка теней и объёма
Теперь добавим реализма с помощью светотени. Предположим, что свет падает сверху слева:
- ☀️ Блики:
- На экране (овальное пятно в верхнем левом углу).
- На металлических гранях (тонкие полоски).
- На стеклянной задней панели (рассеянное свечение вокруг камеры).
- 🌑 Тени:
- Под "монобровью" (полумесяц тени).
- Вокруг камеры (градиент от тёмного к светлому).
- На нижней и правой гранях корпуса.
- 🔄 Отражённый свет:
- Снизу экрана (слабое свечение от стола).
- На внутренних углах закруглений.
Используйте 2B карандаш для глубоких теней и H для плавных переходов. Штрихуйте по форме объекта:
- На цилиндрических кнопках — вертикальные штрихи.
- На плоских поверхностях (экран) — горизонтальные или кругообразные.
Проработайте отражения на экране. Даже если он выключен, на нём видны:
- Окружающие предметы (размыто).
- Блик от источника света (яркое пятно).
- Лёгкая радужная плёнка (из-за oleophobic покрытия).
Этап 5: финальные штрихи и текстуры
На этом этапе уделите внимание мелочам, которые выделяют iPhone X среди других моделей:
- 🔧 Металлические грани: добавьте тонкие полоски бликов по краям (используйте ластик для их "высветления").
- 📱 Экран: нарисуйте едва заметную сетку пикселей (если рисуете включённый дисплей) или отражение окна.
- 🎨 Логотип Apple: разместите его строго по центру задней панели (высота ~10 мм). Он должен быть без градиента — просто вырезанный из металла.
- 🔊 Решётка динамика: прорисуйте мелкие отверстия (используйте
0.3 мммеханический карандаш).
Для цифрового рисунка добавьте слой с текстурой:
- На металле: лёгкий шум (Noise ~5%).
- На стекле: едва заметные царапины (используйте кисть Scratch с прозрачностью 20%).
Проверьте рисунок на симметрию: переверните лист или отразите цифровой скетч по горизонтали — так легче заметить ошибки. Убедитесь, что:
- "Монобровь" ровно по центру.
- Камера и кнопки на одинаковом расстоянии от краёв.
- Тени соответствуют источнику света.
Распространённые ошибки и как их избежать
Даже опытные художники допускают ошибки при рисовании техники. Вот что чаще всего портит рисунок iPhone X:
- ❌ Слишком толстые края корпуса — у iPhone X они тонкие (~2 мм). Используйте линейку для контроля.
- ❌ Квадратные углы экрана — все 4 угла обязательно закруглены, даже если это едва заметно.
- ❌ Неправильная "монобровь" — она не симметрична! Правая часть (с камерой) шире левой (с динамиком).
- ❌ Отсутствие бликов на металле — без них корпус выглядит плоским.
- ❌ Камера как "две точки" — на самом деле это выпуклые линзы с фаской и металлическим ободком.
Чтобы избежать ошибок:
- Сравнивайте пропорции с официальными изображениями iPhone X.
- Рисуйте сначала конструктивные линии, а детали — в самом конце.
- Используйте слои (если рисуете цифровой): отдельно для линии, теней и текстуры.
Как проверить пропорции?
Возьмите реальный iPhone X (или его фото в натуральную величину) и наложите на ваш рисунок. Если пропорции совпадают — вы на верном пути! Для цифровых рисунков можно уменьшить непрозрачность слоя и наложить сверху референс.
⚠️ Внимание: Если рисуете iPhone X в включённом состоянии, не забывайте про:- Статус-бар (время, уровень сигнала, батареи).
- Обои (они видны по краям экрана).
- Индикатор
Home(тонкая белая полоска внизу).Без этих деталей экран будет выглядеть "пустым".
FAQ: вопросы о рисовании iPhone X
Можно ли нарисовать iPhone X без линейки?
Да, но для этого нужно хорошо чувствовать пропорции. Попробуйте метод "слепого контура": рисуйте корпус, не отрывая карандаш от бумаги и не глядя на лист. Затем сравните с референсом и скорректируйте линии. Также можно использовать метод сетки — разделите референс и свой лист на 4–9 равных частей и переносите детали по квадратам.
Как нарисовать отражение на экране?
Отражение зависит от окружения. Если iPhone X лежит на столе, на экране будут:
- 💡 Блик от лампы (яркое белое пятно с размытыми краями).
- 🪟 Окно (прямоугольник с искажённой перспективой).
- 👤 Ваше отражение (если рисуете с натуры — добавьте силуэт головы).
Используйте HB карандаш для лёгких штрихов и растушёвку пальцем или бумажной культёй.
Чем рисовать тени на стеклянной задней панели?
Для задней панели iPhone X подойдёт техника градиентной штриховки:
- Нанесите базовый слой теней
2Bкарандашом. - Растушуйте его безворсовой кистью или бумажной культёй.
- Добавьте более тёмные акценты
4Bвокруг камеры и по краям. - Ластиком-клячкой "высветите" блики на выпуклостях.
Цветные маркеры (серый и синий) помогут передать холодный оттенок стекла.
Как нарисовать iPhone X в руке?
Для этого нужно учесть:
- 🖐️ Перспективу: телефон под углом ~30° к зрителю.
- 📏 Пропорции руки: палец должен закрывать ~1/3 экрана.
- 🌟 Тени: от пальцев на экране, от телефона на ладони.
Начните с упрощённого эскиза руки (овалы для суставов), затем наложите телефон. Обратите внимание на изгиб пальцев — они не плоские!
Какие программы подходят для цифрового рисунка iPhone X?
Лучшие инструменты:
- 🎨 Procreate (iPad) — кисти для металла и стекла, поддержка 3D-моделей.
- 🖥️ Adobe Fresco — реалистичные текстуры и смешивание цветов.
- 🖊️ Krita (бесплатно) — подходит для детальной проработки.
- 📱 SketchBook — удобный интерфейс для скетчей.
В любой программе используйте отдельные слои для линии, теней и бликов.